《失忆症:猪猡的机器》点评 简陋冗长的恐怖

《失忆症:猪猡的机器》点评 简陋冗长的恐怖

要是盘点近些年来的恐怖游戏佳作,《失忆症:黑暗后裔》显然是绕不开的,它的惊悚氛围秒杀《生化危机5》《生化危机6》什么的问题不大。因而我们有理由期待《失忆症:猪猡的机器》会是一款不错的恐怖游戏,就像前作那样。巧合的是,前几日刚上市了一部恐怖游戏《逃生》,大家不免会做很多密集的比较,因而《失忆症:猪猡的机器》会是一部影响范围有限但讨论热度不浅的游戏,我们当然也不会错过。

 

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优点:

气氛渲染出色

题材设定有趣

缺点:

过时的画面

冗余无趣的解谜

总评:推荐指数:B

视觉表现

虽然许多游戏的画面优劣明显,但并不一定有特别多的槽点。正如我在《逃生》的画面分析中所言,用了那几个引擎,画面再差也有限,但《失忆症:猪猡的机器》似乎不是这个节奏。

游戏的贴图纹理极不精细、动态光影几乎不存在,镜面反射啥的简直就是天方夜谈,到处都是一堆死死的贴图而无一丝亮眼与灵动感——从这个层面来说游戏确实是很恐怖,恐怖得让画面党绝望。《逃生》和它一比简直惊艳到不行了。虽然说游戏的场景设计蛮不错,但这种质量的材质让人实在没有欣赏的欲望。

 

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这件衬衣可以再精细一点,另外那是一面镜子?

 

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镜子果然都是这样的,让人无语啊

 

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这大概是一盏灯。。。吧

 

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这个墙面的贴图质量让人回到从前

 

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火焰与木头的纹理让人严肃不起来啊喂

 


音效氛围

如果说画面太对不起时代的话,《失忆症:猪猡的机器》的音效表现倒是相当的出色,在画面让人提不起劲的情况下,它是营造恐怖感的主力干将。

音效的出色并不是因为它的外显,而是因为它运用的克制与内敛。游戏场景是夜幕下的庄园,整体是非常的阴森幽静的。但如果只是无声的话那也就意味着无感,水声、树叶沙沙声、门窗开合声则时刻提醒着玩家:虽然你看不见很多东西,但这个世界是动态的。更不要说那些时不时响起的本身很清脆悦耳但在这个场景中显得很诡异的孩童的呼唤声以及其他人声,事实上我认为这些声音才是游戏冷峻恐怖感的最大来源,不然《失忆症:猪猡的机器》的前几节就真真正正的一派死气了。

 

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开篇隆隆作响的机器很蒸汽朋克

 

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这里来一声孩童的呼唤那就哭了

 

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系统设定

游戏的风格是恐怖惊悚向,类型是典型的avg。但因为是第一人称视角,在纯粹的动作性上我们没有太多可享受的,而流程中最容易感受到的活动便是各种解谜了——真的是各种解谜,而且坦白说也没什么趣味性可言。一款恐怖游戏出现各种艰难险境,玩家必须想方设法突破之是很正常的设定。《失忆症:猪猡的机器》的问题在于,玩家还没有碰到真正的敌人,便已经在游戏里解了一两个小时的谜题了。虽然说游戏一开始气氛就已经很足了,但在基本几乎不涉及NPC的情况下黑灯瞎火忙活这么长的时间实在是有点冗长。游戏并没有更好的机制让玩家度过这孤独的前戏,况且许多谜题还挺影响恐怖气氛与节奏的。有时候忙着忙着会忘了自己所为何事,玩这游戏是干什么的。

 

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各种房间绕不晕玩家,但能让你烦

 

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外边的世界要单纯一点,虽然更黑

 

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月色不错

 

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不明觉厉

总评

《失忆症:猪猡的机器》有着一个不错的题材设定,有着很好的恐怖氛围渲染,音效尤其出彩。但老旧的画面和冗长的谜题对游戏体验很有破坏。整体上这不算一款佳作,但对于恐怖游戏爱好者来说也没什么不能玩的理由,毕竟在这个丧尸已成弱势群体的时代,每一款孤独的恐怖游戏都值得珍惜。

 

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